約 5,126,290 件
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4835.html
【名前】 エンジェル 【読み方】 えんじぇる 【俳優】 山崎真実 【登場作品】 ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー 【分類】 ロイミュード 【詳細】 仮面ライダードライブの外伝、ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサーに登場するエンジェルロイミュードの人間態。 既に超進化態に到達しており、外伝作品とは言え、幹部以外では108に並んで超進化態に至った稀有な下級ロイミュードである。 外見のモデルは精神科医だった「羽佐間翔子」という女性。 「迷えるロイミュード達の味方」と称し、ハートらとは異なるロイミュードの派閥を作り上げている。 フェザーサーキットという羽を模したアクセサリーをロイミュードに取り付けることで人間と同じ心をもたせるが、 それはロイミュードのコアと融合することで「平和に逆らう行為」が出来なくする、つまり争ったりする行為を封じる効果があり、 当然エンジェルに対する反逆なども一切出来なくなる強制的に作った「平和」を世界にもたらすのが099の目的だった。 それを「ロイミュードの新時代」と称し心から疑っておらず、フェザーサーキットの影響か自分に賛同するロイミュード達を何名か傘下に入れている。 フェザーサーキットは自身が発明したものであり、超魔進チェイサーに変身するためのスーパーライノバイラルコアを作り上げたのも彼女である。 自分を否定するハートや、他のロイミュード達のコアを抜き取って体内に吸収し、フェザーサーキットとの融合が進むチェイスに対しても自分が提唱する平和な世界へと誘おうとするが、 それは平和ではなく「支配」であると断じたチェイスは強引にフェザーサーキットを肉体から剥がし仮面ライダーチェイサーに変身。 理想を否定されたことで暴れだしチェイサーに向かっていくも、「生きとし生けるものすべてを自由のために戦う戦士」である彼に歯が立たず、 ブレイクガンナーから発射されたスーパーライノバイラルコアの角を胸部の中枢部分に受け、最後はチェイサーエンドを喰らい爆散、コアも消滅した。 【余談】 エンジェルの人間体、及び生前の羽佐間翔子は、『轟轟戦隊ボウケンジャー』にて風のシズカを演じた山崎真実女史が担当している。 人間であった羽佐間翔子は、人間の精神を癒やすことに傷害を捧げた女性であったとされるが、099がコピーしたときは既に死ぬ寸前だったとされる。 099の口から語られているだけで描写がないため、病気か事故で息絶える寸前を099がコピーしたのか、単に099が始末した上でコピーしたのかは定かではない。 だがその彼女をコピーした099はその彼女の信念が強い影響を及ぼしたようで、彼女が願っていた精神の救済のためフェザーサーキットを作り出し、 それをばらまくことで人間、ロイミュード問わず心を操って隷属させ強制的な平和な世界を作り出すという幻想に取り憑かれてしまった。 流石に人間の彼女が099が行っていたような行動、考えを持っていたとは考えたくないが、人間をコピーした結果その強い意志に怪人自身が影響を受け本質が変化してしまうというのは、 仮面ライダーカブトに登場するスコルピオワームに通じるものがある。 このワームも人間体のときは自身を神代剣であると信じ込んで姉の敵、としてスコルピオワームを探していた。 姉を殺した敵、が自分自身であったというアイデンティティを否定した悲劇の展開は、チェイスによってエンジェルが思い描いた「究極の平和」を否定され、がむしゃらに突っ込んで倒されたエンジェルの最後とかぶる、と言えるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/yaruopokenaru/pages/147.html
エンジェルというポケモンは神の言葉を人間に伝える橋渡しの為、また「人を識るため」に神と呼ばれるポケモンに創られた。 そのため交流の内容が神に知られてしまう可能性が僅かながらあるかもしれない、らしい。 主に神との交信のため、教会などに代表される神域に現れる習性がある。 ♀が多いが、♂のエンジェルもちゃんといる。→北野 フェアリーというポケモンが進化することでエンジェルとなる場合がある。 好感度90以上でレベルアップが必要。 また、ハンナのように死亡した人間がエンジェルとして転生したケースがあるなど、様々な来歴があるようだ。
https://w.atwiki.jp/angelprofile/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー FAQ 初期設定 イベント 習い事 アルバイト アイテム衣服 武器 防具 アクセサリ 大会・競技用カード だいじなもの アイテム エンディング ギャラリー 攻略メモ @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/29.html
2周目用エンジェル 2周目用エンジェル 低LvMPタンク 2周目用エンジェル スーパーピクシーを使っての簡単な2周目用悪魔作成 レシピ スーパーピクシーを全書に登録 ピクシーを育ててハイピクシーにする ピクシーを全書から呼び出しピクシー+ハイピクシー+オンギョウキ[勝利の雄叫び](イケニエ)=エアロス(メギドラオン/勝利の雄叫び 継承) エアロス+野良アークエンジェル=エンジェル(メギドラオン/勝利の雄叫び 継承) コメント 勝利の雄叫びを持っていればイケニエはオンギョウキ以外でもいいです 同時に食いしばりやメディアラハンも継承できるがキャンセル地獄が辛いです 2周目用エンジェル 低LvMPタンク スキル マカトラ 見覚えの成長 メディアラハン 勝利の雄叫び サマリカーム 二分の魔脈 トラフーリ 三分の魔脈 レシピ マニアクス(&マニクロ)限定 ※要すっぴんヘルズエンジェル 野良ケルベロス × 野良パワー以上の天使 → キマイラ (ケルベロスのスキル or 会話スキル 継承) 野良ティターニア × 野良ヴァーチャー × キマイラ(イケニエ) → ラクシュミ (おねだり 引きとめ 会話スキル 継承) 御魂を使い会話スキルを貼る(空きスロット3個だが、会話スキルは1個で十分) ラクシュミ育成(上書き:ノイズ → 三分の魔脈/サマリカーム習得) すっぴんヘルズエンジェル作成(テンプレ参照)、LvUPさせる すっぴんヘルズエンジェル(1)(ヘルエキゾースト習得)後、全書登録 野良スダマ × すっぴんヘルズエンジェル(1) × ラクシュミ(イケニエ) → ヌエA (ザン 三分の魔脈 メディアラハン サマリカーム 継承) 空きスロットに勝利の雄叫びと突系スキルを御魂で貼る。 ヌエA育成(上書き:ノイズ/ザン → アイスブレス/パニックボイス取得) ヌエA マヒひっかき 勝利の雄叫び サマリカーム 突撃(任意の突系スキル) メディアラハン アイスブレス 三分の魔脈 パニックボイス 野良ピクシー × ヌエA × すっぴんヘルズエンジェル(1)(イケニエ) → コッパテング (4個継承) コッパテング x 突系スキル所持御魂 → コッパテング(1) コッパテング(1)育成(マカトラ/見覚えの成長 習得)後、全書登録 コッパテング(1) メディアラハン ディア サマリカーム 暴れまくり(任意の突系スキル) 三分の魔脈 見覚えの成長 勝利の雄叫び マカトラ 野良ピクシー × 野良イヌガミ × コッパテング(1)(イケニエ) → エンジェル 残りのスキルを御魂で貼り付けて完成 ※御魂を貼らず、低レベルかつ召喚料金を減らす場合 野良エンジェル × 野良ダツエバ × コッパテング → イヌガミ (コッパテングのスキル エンジェルの初期スキル 中心に継承) 3個継承なので空きスロットに残りのスキルを貼り付け。 必要ならばフォッグブレスとパニックボイスで上書きしてノイズ消去 野良ピクシー×野良ハイピクシー→エアロス(おそらくすっぴん) 野良ジャックフロスト×エアロス×コッパテング → ピクシー (継承4スキルをフロスト以外のスキルに) ピクシー×イヌガミ×ヌエA → エンジェル (6個継承) 後○× ※○×が嫌な場合、ピクシーの空きスロットを埋め、ジオ→ハマのスキルチェンジ ディア ハマ or パトラ → 二分の魔脈 トラフーリにチェンジして完成 コメント 魔力が上がりやすいので、最大MPも上がって使い勝手がいい 上へ
https://w.atwiki.jp/inokoko/pages/32.html
はじめに 内容を保証いたしません。 当サイトの管理人は、学者でも研究家でもありません。 日常生活の中で「こんな気がする」と感じた情報をまとめただけのものです。 あたっているか間違っているかは、ご自身の体験で確認してください。 話のネタにしてください。 もし、有益な情報だった場合、知人や友人とわかりあうために使ってほしいと思っています。 人と人がわかりあうには、お互いがお互いに興味を持ち、相手から相手の存在を知る必要があります。 つまり、「この人はきっとこのような人だろう」という固定観念を持っている人は、誰ともわかりあえません。 なので、「この人はこのような人だろうから、こういう付き合い方をすればいいだろう」というような使い方はせず、 「なんかこんな話を耳にしたのだけど、あなたならどう思う?」と、ネタにしてほしいと思っています。 血液型別性格プロファイル定義 因子 項目 ホモ型とヘテロ型 パターン イメージ00 BB AA BO 図 例(非公式) コメント 血液型別性格プロファイル 定義 3因子があり、それらが2つ合わさった6つの項目にわけられる 各項目は、因子が揃うホモ型と、因子の揃わないヘテロ型にわけられる 各項目は、共有パターンと追求パターンの2つにわけられる 因子 O、A、Bの3つからなる。 Oは、「公に縛られる」という記号である。 Bは、「自分に縛られる」という記号である。 Aは、「身近なものに従う」という記号である。 項目 OO、BB、AA、BO、AO、ABの、6つからなる。 ホモ型とヘテロ型 ホモ型は、OO、BB、AAの3つからなる。 ヘテロ型は、BO、AO、ABの3つからなる。 ホモ型は、因子を肯定した上で、因子を否定する。 OOは「公に縛られた上で、公に縛られない」となる。 BBは「自分に縛られた上で、自分に縛られない」となる。 AAは「身近なものに従う上で、身近なものに従わない」となる。 ヘテロ型は、それぞれの因子を肯定し、更にそれぞれの因子を結合させる。 BOは「公に縛られる」と「自分に縛られる」と「公と自分に縛られる」となる。 AOは「公に縛られる」と「身近なものに従う」と「身近な公に縛られ従う」となる。 ABは「身近なものに従う」と「自分に縛られる」と「身近な自分に縛られ従う」となる。 パターン 共有と追求の2つからなる。 合計で12パターンある。 共有は、他者とのかかわりを重視し、それを大切にしたり、利用したりするパターンである。 OOは「公に縛られた上で、公に縛られない自分を、他者や環境を使って作り出す」となる。 BBは「自分に縛られた上で、自分に縛られない自分を、他者や環境によって作り出す」となる。 AAは「身近なものに従う上で、身近なものに従わない自分を、他者や環境によって作り出す」となる。 BOは「公に縛られる自分」と「自分に縛られる自分」を、どうにか自力で結合させて、 「公と自分に縛られる自分を、他者や環境を使って作り出す」となる。 AOは「公に縛られる自分」と「身近なものに従う自分」を、どうにか自力で結合させて、 「身近な公に縛られ従う自分を、他者や環境を使って作り出す」となる。 ABは「身近なものに従う自分」と「自分に縛られる自分」を、おそらく他力で結合させて、 「身近な自分に縛られ従う自分を、他者や環境を使って作り出す」となる。 追求は、他者にはめもくれず、自分の項目を極めるまで追求するパターンである。 OOは「公に縛られた上で、公に縛られない自分を、極めるまで追及する」となる。 BBは「自分に縛られた上で、自分に縛られない自分を、極めるまで追及する」となる。 AAは「身近なものに従う上で、身近なものに従わない自分を、極めるまで追求する」となる。 BOは「公に縛られる自分」と「自分に縛られる自分」を、どうにか自力で結合させて、 「公と自分に縛られる自分を、極めるまで追求する」となる。 AOは「公に縛られる自分」と「身近なものに従う自分」を、どうにか自力で結合させて、 「身近な公に縛られ従う自分を、極めるまで追求する」となる。 ABは「身近なものに従う自分」と「自分に縛られる自分」を、おそらく他力で結合させて、 「身近な自分に縛られ従う自分を、極めるまで追求する」となる。 イメージ それぞれの項目にイメージしやすいようニックネームをつけました。 向いている職業というわけではなく、管理人の勝手なイメージです。 00 OOは、常識こそ絶対と信じ、常識を利用するか、抜け道を見つけ常識を一新して、 極力楽して自分の立場を優位にもっていこうとする傾向がある。 OOの共有は、仲間に囲まれた安全地帯で、権力者と親密になりたがる秘書的な人。 世間で認められている人間や肩書き、ものや概念にかこまれることを好み、 かつ、自分自身もそのような存在にしたてあげる努力をする。 安全を好み、気に入らないものには関わらないようにし、場合によっては惜しまず攻撃を仕掛ける。 身内と認識する人には甘え、愚痴を聞いてもらったり、わがままを受け入れてもらって、 認められているものに囲まれているから、自分の居場所は安全であるとを再認識したがる。 友達で自己肯定するが、それ以上に権力が大事で、内心は結構孤独。 OOの追求は、権力に憧れ、俺ルールで他者を引っ張っていく帝王的な人。 ただし、自分から目立った行動をする勇気がないので、リスペクトしてくれる仲間を求める。 常識よりひとつ上のものを安全な立場で表現し、人脈と名声を得ることが得意。 でもあんまり仲間を大事にしないので、リーダーになると独裁的になる。 他者との関係は崇拝するか見下すかの二択しかなく、対等平等が眼中にない。 他者を崇拝して仕えている場合はOOの共有にポジションが似ているけど、 主人を裏切らず、かつ命さえ惜しまず行動できるので、二番手という権力を得た帝王に違いはない。 BB BBは、自分の感性と認識こそ絶対と信じ、それだけを大事にする。 それゆえ他者とのかかわりで苦しむことが多いが、他者に興味が出ないので解決には至らない。 BBの共有は、独自の価値観を他者にも理解してもらえると思っている妖精的な人。 世間の常識には興味がないが、自分にとっての当たり前にはすごくこだわる。 人によっては自分にとっての当たり前と、世間の常識がほぼ一致している場合もあるが、 それによって自分や他者の価値を上下させない部分がOOと異なる。 可愛がられるか、見守られるか、距離をとられるか、批判されるか、搾取されるか、 とにかく他者に対等な人間とみてもらえない。 それでも独自の価値観は捨てず、内向的な趣味に浸るか、表面的な行動を取って一時しのぎする。 BBの追求は、独自の価値観しかこの世に存在しないと思っている別世界的な人。 他者が常識やマナーを大事にしていても、意味がわからなければ便乗しない。 そんなものより自分の価値観の方がいいといわんばかりに、他者に価値観を押し付ける。 自分ばっかり痛い目見てる気がしたり、自分だけ他者と違うと錯覚している。 自分と他者は別と認識しているのに、他者に価値観を押し付けるのがデフォルトなので、会話に意味がない。 他者から対等に見てもらえないことを、神とかアイドルと認識されているととらえている。 思い通りに行かないことなどで苦しんでも、深く悩めないことが悩みの種になる。 AA AAは、ワイルドカードのように多様化するので、つかみどころがない。 自分の周囲にいない役を演じ、目的が不明で理屈が通らない場合にAAと判断できる。 AAの共有は、環境や周囲の人に自分を適応させる生贄的な人。 周囲の希望を自主的に具現化するという意味での生贄で、決して操り人形という意味ではない。 「こんな人いたらいいのに」や「こんなとき誰かこんなことしてくれないかな」や、 「あなたはこんな人だよね」や「あなたにはこんなことできるわけないよね」などに敏感。 活発な人は他者を意外性で驚かせることもあるが、独創性で驚かせることはない。 近しいものは基本的に過保護なまでに好きになり、一度嫌いになると意味もなく嫌う。 周囲の調和を最優先にし、自分がどうなればみんな仲良くできるのかで苦悩する。 AAの追求は、環境に影響され、かつ周囲の人と被らない事をする穴埋め的な人。 他者と自分を差別化することに神経質で、専門性のあるOOの追求といえる立ち位地。 ただし、権力や名声には溺れないので、仲間を無下に扱うことは少ない。 他者を意外性で驚かせることもあるが、独創性で驚かせることはない。 また、考えが浅いので、価値観は基本的に他者の受け売りか、その合成でできている。 仲間を自分自身と認識しやすく、その場合は差別化しないことに神経質になる。 環境や人間関係に人生が大きく左右されるが、多分本人に自覚はない。 BO BOは、権力のある自分でいたいのと、自分らしい自分でいたいのとで、葛藤する。 自問自答の末、どちらに傾いたか、平均を維持しているかで、大分価値観が変わってくる。 BOの共有は、自分の独自の価値観を他者に伝える企画者的な人。 図 項目\項目 O(公に縛られる) B(自分に縛られる) A(身近なものに従う) O(共有) OO 秘書 BO 企画者 AO 政治家 O(追求) 帝王 研究者 評論家 B(共有) \ \ BB 妖精 AB 神殿 B(追求) \ 別次元 迷宮 A(共有) \ \ \ \ AA 生贄 A(追求) \ \ 穴埋め 例(非公式) 項目\項目 O(公に縛られる) B(自分に縛られる) A(身近なものに従う) O OO バターカッププリンセスエース BO 博士モジョジョジョ AO ブロッサム B \ BB バブルスビリー AB カレファジーラムキンズエートロ A \ \ AA アメーバーボーイズスネーク 項目\項目 O(公に縛られる) B(自分に縛られる) A(身近なものに従う) O OO BB AO B \ BB AB A \ AA コメント 名前 Copyright © 2012-2013 水火・土風・縞黒白 All Rights Reserved. Powered by @wiki.
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/94.html
加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、エンジェルを倒す(成り易さ:B) 出現場所 天界、妖怪の山 解説 光・闇を使う敵には強敵が多いので、エンジェルウォールは役に立つ場面が多い。 また、コンプリートキュアも持ち、補助としては優秀。 アイテムドロップ率上昇パッシブも持っており、育てれば10%に強化されるが残念ながら上位の能力を式神が存在する。 しかし、コンプリーターとっては必須スキル。該当式神を育てあげ、全て装備するのも有りだろう。 終盤になると火力不足は否めないが、頑張って育てきれば遅延-1を活かして他の攻撃手段をフォローすることができる。 特にデュランダールなどの高性能な光武器と合わせれば非常に効果的、EX以降も重宝する 光属性の式神 スターサファイア 八雲藍 エースパワー 寅丸星 セラフィム アイテムドロップ率上昇をもつ式神 めろんちゃん ナズーリン モー・ショボー 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 2 1 1 2 2 2 5 4 4 3 2 2 3 4 3 10 6 6 5 3 3 4 5 4 15 8 8 6 4 4 5 7 6 20 9 9 7 5 4 6 8 7 30 12 12 10 7 6 8 11 9 40 16 16 13 9 8 10 14 12 50 19 19 15 10 9 12 16 14 60 23 23 18 13 11 14 20 17 70 27 27 22 15 13 17 23 20 80 29 29 23 16 14 18 25 22 90 32 32 26 18 16 20 28 24 99 34 34 28 19 17 21 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンジェルウォール - 20 味方全体 3 - 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 最初から スターハンド 物理 2 敵単体 - 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv6 コンプリートキュア - 14 味方全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 LV14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 LV16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光 最初から ◎光 Lv72 ☆光 Lv90 2 アイテムドロップ率:+5% Lv35 アイテムドロップ率:+10% Lv79 3 光属性の遅延:-1 Lv65(無印)→Lv55(祭) コメント Lv16で全スキルが揃う早熟キャラ。能力的に考えるとストーリー中盤が一番の見せ場となる。「コンプリートキュア」「スターライトウェブ」「エンジェルウォール」と攻守に優れるので、天使・悪魔系と戦うときは入れておきたい一人。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 22 02) 光属性の遅延:-1までやる気あるならラストまで使える シューティングサファイアの遅延減らしたり、エボリューションブレスを毎ターンやるためとか -- 名無しさん (2012-01-17 22 51 57) そこまでやる必要がないと言えばないけども -- 名無しさん (2012-01-17 22 52 46) 強化ラスボスに光チェイス戦法で挑む時は使えるね -- 名無しさん (2012-01-17 23 19 00) 光チェイスの遅延0にするためだけなら星とエースパワー装備して交互に使った方が強い -- 名無しさん (2012-01-21 19 13 28) ドロップ率+があるのも地味に嬉しいところ。どこまで機能しているかは怪しい(そもそもたった5%)が。 -- 名無しさん (2012-02-01 17 55 59) Lv72にてパッシブスキル◎光をおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 03 21 52) 祭にて光属性の遅延はLv55でおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 05 55 46) Lv79でドロップ率+10%を取得 -- 名無しさん (2012-05-29 17 50 18) Lv90で「☆光」を取得 -- 名無しさん (2012-06-01 19 36 02) 光系基礎式神の藍しゃまとほぼ同じ感覚で使えるスターハンドの持ち主。成長率もそこそこバランスがよく、バフも扱いやすいと至れり尽くせりな式神。そしてなんとドロップ強化までついているので、ナズも加えて盗人の手袋をはめ、じゃんじゃんアイテムを乱獲するのにも重要要員となって働いてくれる。そんなこんなで外すのがもったいないとついついレベルが独走してしまう式神に思えるのだが、これは僕の気のせいか。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 40 37) ショボーンの登場で、たかだか5%くらい…と思って外した人も多いんじゃないか?無印の時は常にいれてたけど祭になってから使わなくなっちゃったな。 -- 名無しさん (2012-07-01 21 50 22) 無印のデータ引き継いでやってる人なんかLv70になる頃にはユキマイタッグ以降、もしくはラスボス倒す頃でもまったく育てたないとかになるんじゃないかと。まぁショボーン育てばドロップ要員としてはそこまで必要性は感じないかもしれんな -- 名無しさん (2012-07-01 22 05 10) ver3にて55でドロップ10%、遅延-1ももっと前におぼえたけどわすれた -- 名無しさん (2014-05-23 06 52 42) 宴にてドロップ5%がLV29 遅延減少がLV40まで下がってる -- 名無しさん (2016-04-10 15 11 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pleiad_tw1if/pages/36.html
エンジェル 公式 浮遊大陸ホワイトガーデンに住む唯一の列強種族です。 性格は純真で、争い事を好みません。 背中に一対の白く小さな翼を持っており、肉体と精神は19歳以上に成長することがありません。 魔法的な素養が非常に強い種族ですが、反面、体力が非常に低く荒事には向いていないでしょう。 概要(プレイヤー視点) 一般人はホワイトガーデンに存在。 ホワイトガーデン エンジェルはホワイトガーデンにしかしません。 他の大陸で見かけた場合、それは同盟の冒険者であると言えます。 キャラクター作成時の能力値ボーナスは心上昇大・体減少大。 同盟に参入した際、医術師のアビリティが追加された。 特殊能力:エンジェルの翼 ぼんやりしていると翼が光り、体重が羽のように軽くなります。 この状態で強い風が吹くと、飛ばされてしまいます。 なお、ホワイトガーデンの端から落下すると、「光の海」と呼ばれる結界に落下します。 エンジェル以外の種族は死亡しますが、エンジェルは意識を失うだけで、数日~数十年で、風に運ばれて戻って来ます。 ≪エンジェルの種族特徴≫ 外見年齢は、19歳まで エンジェルは、年月を重ねても年を取りません。 通常の生物のような「年齢による肉体の成長」はなく、精神の成熟に合わせて、肉体の『外見年齢』が成長します。 心が子供のままなら、体もいつまでも子供のままなのです。 また、5レベル成長するたびに、エンジェルは自分の外見年齢を少し上昇させることができます。 ただし、エンジェルは最高でも『19歳』までしか成長しません。その為、外見が大人のエンジェルは存在しません。 一旦上昇した外見年齢は、決して下がりません。
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/53.html
属性:命 レア度:R 天真爛漫で活発、イタズラ好きだが体力が乏しくすぐ疲れて眠る。暗闇が嫌いで夜はヴィーナスの元で胸に顔を埋めて眠ると言う。 特徴 金髪ツインテロリ ひんぬーの4属性を兼ね備えた妖精。 説明道り耐久力は低いがHPに関してはそこそこあり見た目とは裏腹にタフさを持つ(最大1900程度) また、力もLv1の時点で18あり他の命属性Rと比べることで実はパワフルな一面が窺える。(ステータス比較参照) Lv1所持スキル:キュアⅠ(単)、再生付与(単)イラスト:タコ焼き エンジェル Lv 1 MAX HP 121 1570 SP 94 191 力 18 98 知恵 21 133 精神 17 271 素早さ 19 124 耐久力 9 60 幸運 8 143 エンジェル+ Lv 1 MAX HP 133 1727 SP 103 210 力 20 108 知恵 23 146 精神 19 298 素早さ 21 136 耐久力 10 66 幸運 9 157 エンジェル++ Lv 1 MAX HP 146 1900 SP 114 231 力 22 119 知恵 25 161 精神 21 328 素早さ 23 150 耐久力 11 73 幸運 10 173 スキル キュアⅠ(単) 再生付与(単) キュアⅡ(単) 状態全回復(単)
https://w.atwiki.jp/angelprofile/pages/16.html
エンディング ニート だれもが一度は通る道 勇者 人間界の王 結婚 エミーリア(プリンスED?) カロリナ テレサ ユリア 友達 トマス マテウス バシリウス 天界系 神 大天使 天使 ミカエル 魔界系 魔王 悪魔 魔族 メフィスト 戦士系 傭兵 剣士 魔法系 魔法使い 就職 執事 炭鉱夫 農夫 酒場 領主 ウェイター 占い師 闇街のサロン経営 闇街のボス 道化師 歌手 画家 探求者 アイドル
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/199.html
“Ⅶ” Angel Whisper Electro Armsでキャリアーが使用できるアームズの一つ。 装着した段階では、片手を覆う盾のような形状。 戦闘時には本体を構成しているビットが使用者の周囲を浮遊するようになる。 主な使用者は『ブリューナク』の久我山ももな、GMの佐伯正己等。 アームズ概要 他のアームズと違い、補助型がメインと言っても差し支えないほど充実している。 その種類も、パーティメンバーのステータスをUPさせるものから妨害系まで多種多様(複数プレイヤーの能力上昇が可能なのはこのアームズのみ)。 防御・支援性能に優れ、またトリッキーな効果のものも目立つ。 DF、EDFを高く取り、要塞のように堅牢な守りを敷くスタイルを志向することとなるだろう。 通常攻撃は威力が低く、発生速度も遅い。即応性に優れたスキルも少ないため、近距離戦はかなり苦手。 上手く攻撃型のスキルを使えれば、それなりの火力を出す事自体は可能なので、 SPが枯渇しないよう慎重な立ち回りを心掛けつつ、豊富な補助系スキルで相手の攻め筋を潰しながら戦いたい。 代表的スキル スパイラルビット コンバージブラスト プロテクトバックラー スターライト・シャワー エクステンド・フォース/インフィニティフィールド エンジェル(ももな、佐伯)ウィスパー…… -- 名無しさん (2020-07-24 13 30 41) 名前 コメント